前後左右の動きに分解してスカートのリグを作ってみる
こんにちは、ガレージキット好きの新人、石垣です。 今回は、Autodesk Mayaにおけるスカートなどのめり込み回避用のリギングの際に、私が行った実装方法の例をご紹介いたします。 スカートのめり込み回避のため、足の挙動…
表示されないMelコマンドを知る方法:中級編
クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームの敵か味方か迷う武将といえば松永弾正、戦国大好き人間の中林です。 過去のブログ「Mel スクリプトエディタに表示されないコマンドを知る方法:初…
ブレずに伸びるSplineIKリグを作ってみる!
この記事はMaya Advent Calender 2019の24日目の記事です。 おはこんばんちわ。 手近にコーヒーがないと落ち着きません、山本ほっさんです。 今回はAutodesk Maya®において、伸縮するSpl…
Melのglobal変数とoptionVarでメニューの値を保存
この記事はMaya Advent Calender 2019の10日目の記事です。 クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームの戦国で最強の色というと武田軍から連なる赤だと思う、戦国大…
表示されないMelコマンドを知る方法:初心者編
クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームの戦国時代に実在していて驚いた武将と言えば山本勘助、戦国大好き人間の中林です。 今回は作業中にふと思いだした、本当に初心者向けのネタです。僕が…
Maya2018~20の日本語フォルダのプロジェクト設定
クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームのストイックな大名と言えば上杉謙信、戦国大好き人間の中林です。 Maya2018から発生していて2020でも解決してない問題、ファイル>…
マトリクスを使ったポーズ・モーションの左右反転
おはこんばんちわ。 ホラーが苦手・山本ほっさんです。 今回は、モーションアーティストさんから特に要望の多い「ミラーポーズ」や「ミラーモーション」のAutodesk Maya®における対応事例についてご紹介いたします。 し…
日本語optionVarはTAを恐怖のドン底に叩き込んだ!
クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームの好きなゴジラといえばシンゴジラ、戦国大好き人間の中林です。 今回は技術的な話ではありません。公式のoptionVarでもこんなことがあるんだ…
Mayaの頂点カラーのUnsharedのチェック方法
クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームの最強の征夷大将軍といば足利義輝、戦国大好き人間の中林です。 今回は僕が不勉強で最近知ったのですが、情報も少なく解決に苦労した頂点カラーのUn…
SVNのクリーンアップできない、で良くあること
クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームの戦国最強と思う武将は本多忠勝、戦国大好き人間の中林です。 さっそく、Mayaのネタが尽きたので(Tortoise)SVNの簡単なクリーンアッ…