Posted in Others Technical knowledge Tool Tips

SI WeightEditor改修記!

どうも、COYOTEスタジオTAチームのMです。 さて早速今回の記事のネタですがタイトル通り、「SIWeightEditor改修記!」です。 Maya使いのモデラーやセットアッパーのかなりの割合の人がお世話になっている …

Continue Reading... SI WeightEditor改修記!
Posted in Technical knowledge Tool Tips 未分類

超初心者向け、MelからPythonへのコマンド変更方法

初心に戻って好きな戦国武将は斎藤義龍。 どうも、クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチーム 戦国大好き人間の中林です。 しばらく間が空きましたが久々の更新です。 ただ今、COYOTEス…

Continue Reading... 超初心者向け、MelからPythonへのコマンド変更方法
Posted in Tool Tips

スクリプト練習に最適!
カスタムファイルブラウザで仕事効率化!

この記事はMaya Advent Calendar 2021の24日目の記事です。 おはこんばんちわ、最近子育て筋トレメソッドを考案中の山本ほっさんです。 今回はAutodesk Mayaにおけるスクリプティング初心者向…

Continue Reading... スクリプト練習に最適!
カスタムファイルブラウザで仕事効率化!
Posted in Modeling Others Technical knowledge Tool Tips

Mayaで角度が違うモデルの法線方向の合わせ方

この記事はMaya Advent Calendar 2021の7日目の記事です。 戦国時代で真っ直ぐな気性の武将というと福島正則。 どうも、クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチーム …

Continue Reading... Mayaで角度が違うモデルの法線方向の合わせ方
Posted in Others Technical knowledge Tool Tips

TweepyでURLを入手するときの注意点

戦国時代で嫌味そうだけど、嫌味ではない、やっぱり少し嫌味な武将というと石田三成。 どうも、クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチーム 戦国大好き人間の中林です。 PythonでTwit…

Continue Reading... TweepyでURLを入手するときの注意点
Posted in Others Technical knowledge Tool Tips 未分類

【Photoshop】PythonによるPhotoshop操作:追記

戦国三英傑に織田信長がいるのは、のちに資料となる『信長公記』を書いた太田牛一のおかげだと思っている。詳しい資料があることは昔も今も喜ばれますから。 どうも、クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テ…

Continue Reading... 【Photoshop】PythonによるPhotoshop操作:追記
Posted in Motion Technical knowledge Tool Tips

MotionBuilder2020 Script Tips

戦国時代で初のキリシタン大名というと大村純忠。 どうも、クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチーム 戦国大好き人間の中林です。 先日、僕がMotionBuilder2020(以下、MB…

Continue Reading... MotionBuilder2020 Script Tips
Posted in Modeling Tool Tips

【ZBrush】UIをカスタマイズして快適に作業しよう!②

どうも花粉症から解放されてご機嫌なキャラクター班の遊佐です! 今回は前回ご紹介しきれなかったZBrushのUIカスタマイズ方法についてご紹介していきたいと思います。 では参ります! (※今回バージョンはZBrush202…

Continue Reading... 【ZBrush】UIをカスタマイズして快適に作業しよう!②
Posted in Modeling Tool Tips

【ZBrush】UIをカスタマイズして快適に作業しよう!①

こんにちは!せっかく手に入れたPS5を塩漬けにしています、、、キャラクター班の遊佐です! 今回はZBrushのUIカスタマイズ方法やカスタムUI機能についてご紹介していきたいと思います。では参ります! (※今回バージョン…

Continue Reading... 【ZBrush】UIをカスタマイズして快適に作業しよう!①
Posted in Motion Rigging Technical knowledge Tool Tips

MayaのキャラクタライズのID番号とジョイント

この記事はMaya Advent Calendar 2020の8日目の記事です。 戦国時代で赤が似合う武将は思い浮かぶけど、意外と緑の似合う武将は思い浮かばないな。戦国クリスマス対決が妄想できない……。 どうも、クリーク…

Continue Reading... MayaのキャラクタライズのID番号とジョイント