投稿者: ishigakikota
前後左右の動きに分解してスカートのリグを作ってみる
Author: ishigakikota Published Date: 2020年1月21日
こんにちは、ガレージキット好きの新人、石垣です。 今回は、Autodesk Mayaにおけるスカートなどのめり込み回避用のリギングの際に、私が行った実装方法の例をご紹介いたします。 スカートのめり込み回避のため、足の挙動…
クリーク・アンド・リバー社 3DCG制作スタジオ テクニカルチームの技術ブログです。