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処理負荷検証の話

この記事はMaya アドベントカレンダー2022 14日目の記事です。 ポピューン! という音を聞くために最近は生きてますCOYOTE TAチームのMです。 さて今回はMayaの処理負荷検証の話です。 弊社TAチームには…

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SI WeightEditor改修記!

どうも、COYOTEスタジオTAチームのMです。 さて早速今回の記事のネタですがタイトル通り、「SIWeightEditor改修記!」です。 Maya使いのモデラーやセットアッパーのかなりの割合の人がお世話になっている …

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Mayaのリファレンス機能、
ちゃんと理解して使えば怖くない!
-前編-

  この記事はMaya Advent Calendar 2021の21日目の記事です。 はいどーも。C&R TAチームに新しく入りましたMです。    趣味は旅行とギャンブルと洋画鑑賞と洋ドラマ鑑賞、生きがいは即…

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ちゃんと理解して使えば怖くない!
-前編-