Posted in Animation Technical knowledge

マトリクスを使ったポーズ・モーションの左右反転

おはこんばんちわ。 ホラーが苦手・山本ほっさんです。 今回は、モーションアーティストさんから特に要望の多い「ミラーポーズ」や「ミラーモーション」のAutodesk Maya®における対応事例についてご紹介いたします。 精…

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日本語optionVarはTAを恐怖のドン底に叩き込んだ!

クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームの好きなゴジラといえばシンゴジラ、戦国大好き人間の中林です。 今回は技術的な話ではありません。公式のoptionVarでもこんなことがあるんだ…

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Mayaの頂点カラーのUnsharedのチェック方法

クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームの最強の征夷大将軍といば足利義輝、戦国大好き人間の中林です。 今回は僕が不勉強で最近知ったのですが、情報も少なく解決に苦労した頂点カラーのUn…

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SVNのクリーンアップできない、で良くあること

クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームの戦国最強と思う武将は本多忠勝、戦国大好き人間の中林です。 さっそく、Mayaのネタが尽きたので(Tortoise)SVNの簡単なクリーンアッ…

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Mel -comandフラグなどのダブルクォーテーションの克服方法

クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームのグレてしまったのが納得できる武将は前田(慶次)利益、戦国大好き人間の中林です。 Melで””に囲まれた命令を使う場合があります。 主にUI系…

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Melの「More than one object matches name」の回避

クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームの長生きの武将と言えば伊達政宗、戦国大好き人間の中林です。 今回はMelでのあるあるネタで有名なこちらのエラーの回避方法です。 // Erro…

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Melのlsコマンドの可能性

クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームの子供の頃と今では印象が変わった武将は豊臣秀頼、戦国大好き人間の中林です。 今回は珍しくアーティストさん発のキッカケは特にないです。僕がlsコ…

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Melだけでクォータニオンを簡単に使う方法

クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームの戦国時代の先を見つめていたと思う武将は徳川家康、戦国大好き人間の中林です。 今回はクォータニオンの話だけど、クォータニオンの中身の話ではあり…

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Posted in Environment Technical knowledge Tool Tips

Mayaのスクリプトに作業単位で変更しない値がある

クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームの好きな武将は豊臣秀吉、戦国大好き人間の中林です。 作業単位で起きた問題 弊社では多くのクライアントからデータの発注を受けるため、同じMaya…

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Posted in Modeling Technical knowledge Tool Tips

Mayaのコンポーネント選択状態の選択解除

クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームの可哀そうだと思う武将は愛の戦士直江兼続、戦国大好き人間の中林です。 今回はくだらないけど、本質的に使えるmelの裏技です。 フェースや頂点な…

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