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Maya外の情報を利用したUIの変形

クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームの城作りの名人といえば加藤清正、戦国大好き人間の中林です。 今回はMayaの簡単なUIを外部情報を利用して変えてみた話です。 そもそものキッカ…

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Autodesk製melコードを読み解く~AnimLayerEditor編~

おはこんばんちわ、ミカンは大体一口で食べます・山本ほっさんです。 Autodesk Maya®のスクリプト言語として知られるmel(Maya Embedded Language)ですが、実はMaya自体の多くの機能やUI…

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